Author: 次元, 旅行家

7 篇文章

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EVE迎来第三个十年,首部资料片《冲击》开启伊甸新纪元(本文授权星航传媒独家刊发)
随着EVE向着第三个十年的迈进,新伊甸也即将迎来新一轮的变化。 根据EVE VEGAS 2018开发会议上发布的内容日程,新的星门系统、跳桥系统和新的特拉格势力驱逐舰以及新的深渊玩法,那么在第三个十年的开始之际,又会为我们带来什么惊喜,新伊甸又将增添哪些新内容,我们一起来看看吧。 FLEX建筑规则将改变传统建筑玩法,首个FLEX建筑将被用于舰船导航…
EVE国服未来更新计划——艺术时间(本文已授权星航传媒独家刊发)
Warp Disruptors(跃迁扰断器) 和 Warp Scramblers(跃迁扰频器) 将有不同的视觉效果。画质后期处理的效能提升,增升了客户端的运行效率。亦给予开发者更多空间及工具去改善 EVE 视觉效果新的市场图表带来更佳的数据阅读体验移除游戏内浏览器重塑新手引导舰船爆炸 及 残骸 重新设计各空间站外添加上全息交通映像,使 EVE 的环…
EVE国服未来更新计划——平衡性调整(本文已授权星航传媒独家刊发)
本章内容主要针对旧版本中原有的舰船、装备、材料、建筑、玩法内容及其衍生内容的改版变化与平衡性调整进行详细说明。 装备的平衡性调整 工业模块改版 工业模块部署下长须鲸不能移动,大幅增强其开采作业的协助性能 除了新加成外,也会推出其T2版本,和会战装备类似 Industrial Core I(工业核心模块 I): 技能需求:Industrial Rec…
EVE国服未来更新日志——游戏新玩法汇总(本文已授权星航传媒独家刊发)
本章节主要讲述EVE新的资料片系列中添加的新的游戏玩法系列,主要和游戏操作与副本相关。 引入模拟装配系统 在装配页面中,把鼠标指向装备时不会再于装配面板中作出黄字提示改动,这功能移往模拟装配中,以提供更准确的估算。伤害估算中加入 DPH 估算。建筑装配加入燃料耗用量。无人机分项中加入操控距离。加入跃迁调整时间估算。在装配 Armor Ancilla…
EVE国服未来更新计划——建筑与月矿专题(本文已授权星航传媒独家刊发)
本章共分为建筑部分和月矿部分两大块内容,我们将首先向您展示建筑方面的变化 建筑部分 在经历了近两年的更新之后,晨曦和宁静地区的建筑变化相信跨服玩家是最清楚的,但是从中间经历了什么,以及怎样转变为现在的宁静的,我们将会在这里细讲。 本章节分为两个板块:建筑替换计划、昇威建筑改版和工业堡垒,我们将根据重要程度进行分块讲解 建筑替换计划 时间线: 201…
EVE国服未来更新计划——装备与舰船(本文已授权星航传媒独家刊发)
8月27日,网易在《星战前夜-克隆崛起》的官网上正式公布了EVE国服未来运营计划,提到了在更换完成代理之后《EVE Online》国服版本将会涵盖世界服数个资料片的内容,其中包括Ascension版本的全新克隆体系,为新玩家提供免费进入EVE世界体验的机会;Lifeblood版本的卫星矿采集(建筑)和全新飞船及涂装;Into the abyss版本…
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EVE Fanfest 2018 展望
EVE fanfest是什么? EVE Fanfest直译为EVE粉丝庆典,主要目的是给世界上所有EVE玩家提供一个和开发商CCP以及玩家之间的交流机会。世界各地的玩家聚集在CCP总部——冰岛雷克雅未克(卫星发射基地),共同庆祝EVE的周年庆典。不管游戏中大家是敌是友,冰岛的酒吧和夜店都会提供给你们举杯共饮的机会。 对于广大玩家来说,Fanfest…